因为忙着JLPT1级啊..
刚好发现前一阵子投给班刊的文章..
拿出来凑凑数..
注意是初心者向..
各位宅们请勿拍砖..
这是第一篇..
--------------------------------------------------------------------------------------------------
From MTT:因为本班似乎有一些人接触着ACG,却对其一知半解,为了给大家进行一个简单的介绍,是有此文。
所谓ACG,即是Anime & Comic & Game,可以认为是国内俗称的“动漫”。说是俗称,似乎“动漫”才是国家规定的叫法,而ACG不过是国内的爱好者们自己起的名字而已。但是实际上,在这个领域比较深入的人大都不愿被称作“动漫爱好者”,究其原因,大概是因为“动漫”这个名词早先在国内经常用于指代专门面向小孩子的那种“动画片”,所以即使现在的“动漫”这个词的意义发生了拓展和变化,真正的在这个圈子内比较深入的人也还是不愿意被称作“动漫爱好者”的。当然也有人觉得无所谓的,也有人觉得“ACG”也不够好的,将自己的兴趣称作“二次元”,然后用“宅”来称呼自己,这就只能仁者见仁,智者见智了。此处我们不具体探讨各个名称的优劣,还是用ACG来统称,因为这个名称相对客观,不会让人有其他明显的褒义或贬义联想。
豆知识:宅
宅,或称御宅,即otaku,原来指的是因为沉迷于二次元而足不出户“宅”在家中的人群,最初是贬义的。现在随着ACG逐渐变成日本的国民文化,otaku的意思逐渐变为对特定领域有着强烈兴趣和深入研究的人,成为了中性甚至褒义的词。
ACG,字面上看只是动画漫画与游戏的单纯加和,实际上有着远比字面意思宽泛的含义,然而A、C、G却也还是最基本的,下面就从这三个字母说起。
首先是A。A是指anime。所谓anime,是日文アニメ的罗马字写法,而アニメ实际上又是animation的简写,从这里就可以看到,日本最初是没有动画的,而是连同概念一起,从欧美引进的。然而现在,由于日本动画的巨大影响力,anime已经单独成词,专指日本的2D动画(3D的基本不包括在内)。
和其他概念一样,anime也是有很多分类方式的。首先可以按放送方式来分类,具体地,有:TVA、OVA、剧场版、etc。TVA是指在电视上放送的,这一类的动画是最多的。TVA每周一话,一般一话25min左右;整体来看,按季度播放,一般的长度有1季度(12-13集)、半年(也就是2季度,24-26集)、全年(4季度,50-52集)、长篇(长于1年的)。正常情况下,在1、4、7、10四个月份开播,档期是连续的,中间可能会因为重大事件或赛事停播1-2周。因为日语中的“节目”一词的汉字是“番组”,所以正在播放的动画又被称作“新番”。那所谓“追新番”又是怎样的呢?以最近的“机动战士OO”为例,同一部动画可能在很多电视台一起播出,其具体时间有差异,这里以MBS/TBS(放送体系)的日曜(周日)午後五档为例,此档期时间是周日17:00~17:30(日本时间),之前的番组是“反叛的鲁路修R2”,因此在10月5日下午5点,即前者播放完毕后的整一周后进行了第一话的放送(当然预告片和特别介绍什么的不算在内)。5点半左右,播放完毕,职人们(日语中指进行各种专业工作的人,此处专指放流片源的)通过winny或者share(都是日本的p2p软件)在网络上进行放流,国内速度快的10min左右可以下载完毕,当然懂日语的就可以直接看了,不懂日语的要等字幕组的翻译版本。
豆知识:字幕组的制片流程
一般,字幕组做一个片子,大致需要6个步骤:片源(自己录制或者下载片源)、翻译(片中台词的翻译)、校对(对翻译翻错翻漏的地方进行修正,并进行文本润色)、时间轴(使文本和片中人物的对话一一对应)、特效(使字幕呈现各种特殊效果)、后期(监督前面工作,将片源和字幕压制为成片)。当然根据情况各个职位可以有变化,比如人手不够时可以不要校对和特效;片中需要说明的地方太多时需要捏他(可以看成考据)或者吐槽(可以看成搞笑)。
OVA,是指Original Video Animation,即原创动画,现在一般通过DVD形式发售,一般是6卷以内(2、3卷的居多),但因为是原创动画,卷数并不固定,常有预订6卷,做到中间没资金了就4卷结束的例子。每话的长度也不固定,通常是25-30min,也有1h甚至2h的。由于集数和时间上的灵活性,经常有TVA第1季播放完毕,剧情不足以再播一季TVA的,便OVA化的例子。
所谓剧场版,就是动画电影的意思。这类作品,有因为已有动画(TVA或者OVA)人气很高而剧场版化的,也有完全原创的。这类作品不多但是一般票房与口碑都还不错,主要是投入较大而要靠票房收回成本的缘故。。
以上的三类是主要的动画放送形式。比较一下的话,从总预算上说,OVA
还有其他的类型,比如通过官方网站或者niconico(日本的一个视频共享网站)在网络上直播的网络放送,通过漫画捆绑销售的OAD方式,以及其他平台(比如PS3)上的付费观看,因为数量比较少就不再赘述。
就职能来说,动画由于具有很好的视觉表现力,主要起作品推广和人气聚集的作用。
说完了A再说C。C=Comics,即漫画,当然comics实际上是指欧美的那种漫画,日本的一般称作manga(=漫画=マンガ)。这个大家应该都看过,不过接触比较多的应该是单行本的,实际在日本,漫画是先在杂志上刊登的,如果有了比较好的评价才会出单行本。漫画也经常是作为某个作品的基础的存在,相当多的动画是由漫画改编的,这类动画也是2005年以前比较主流的。漫画应该是ACG中最早出现的,在日本基本上是“国民级”的,当然这也和漫画成本较低容易传播有关系。漫画相对比较纯粹,可说的不多(当然也因我个人在此领域并不专精),下面来看G。
G=Games,然而这里不是通常所说的那类游戏,这里的游戏主要有三类:TVGAME、PCGAME、Galgame(eroge)。TVGAME从名字上看,是指电视游戏,现在广泛的指专门的游戏平台上的游戏,比如PS系列主机、Xbox系列主机、任天堂的各种主机上的游戏。这一类应该是属于典型意义上的游戏。PCGAME的内容和前者类似,只不过平台换成了PC,在ACG界中一般指日本公司做的电脑游戏(欧美的审美观差异太大)。Galgame和前两者相比比较特殊,它通常在各种平台上都有发售,而以PC上的占绝大多数,因此实际上和前两者是有重叠的。Galgame的gal在日文中是girl的意思,就是所谓少女,因此Galgame也被称作美少女游戏,主要是因为Galgame的重点所在是美少女吧(笑)。一个典型的Galgame这样的:男主角一人,女主角多人,游戏目的是攻略女主角,游戏引擎并不表现过于复杂的画面,通常是以“背景画面+人物”的形式出现的,画面下方有文字,通过点击鼠标来阅读下一句话,通常对话中是有分支选项的,伴随着对话,还有语音(通常是除男主角以外的所有非路人角色),以及全程音乐。鉴于这种表现形式,Galgame也被称作ADV(文字冒险游戏,其实和恋爱养成一样是Galgame的鼻祖)、ppt游戏(实际效果很像在看ppt)或者电子小说(比一般的小说多了画面、音乐和语音,但这些都是为文字服务的)。上面这种是最典型的Galgame,实际上Galgame的变种是很多的,这里就不详细说明了。Galgame之所以能单独成类,与它和ACG的其他方面的紧密结合分不开的,经常有大人气Galgame被改编成漫画或者动画或者轻小说的例子,因为Galgame的剧本易于改编(有着与其他ACG形式具有类似的主题),而且本身就有画面和音乐,降低了改变的成本,而且通常Galgame爱好者是比较忠诚的,改编后的漫画或者动画的销量不会出现很大的问题。Galgame还有一个特点,就是18x的比例非常高,因此Galgame也被称作“eroge”(日文中色情游戏的意思)。除去原本是18x而移植到TV平台后被强制删去不和谐部分的游戏,全年龄Galgame占全部Galgame的比例应该还不到1%(没有18x很难卖出去嘛..茶~)。
除了A\C\G之外,近几年又有了一种新的主流ACG形式:轻小说。所谓轻小说是指“读起来很轻松的小说”,因此同一般的小说是类似的,只不过有着比较多的插画,而且商业味更浓。大部分轻小说的主要目的都是服务读者,不会要求读者进行很深入的思考,实际上也就是所谓的“娱乐小说”了。同漫画一样,轻小说通常也是先在杂志上连载,积攒了人气后再出版单行本,当然好处同漫画一样,成本较低,能够赢得更多的用户群,有了大的人气也就比较容易改编为其他的形式。
以上四类是ACG的主要表现形式,早先通常是关联不大的,常见的是漫画或者游戏改编成动画。现在,随着ACG产业的不断成熟,各种商业模式纷纷出现,通常大的企划会选择同时进军多个平台。举个比较近的例子,寒蝉鸣泣之时。这最初是在Comike上发售的同人Galgame游戏(见豆知识),因为具有独特的世界观和悬疑成分,获得了很高的人气,随后进行了动画化,动画播出后也大受好评,又进一步的改编成了漫画和小说。这样的例子是很多的。
豆知识:同人
在日本,ACG爱好者或者说“宅”的群体是很大的,这些爱好者们自己也有制作各种ACG作品,这些作品就被称作“同人”。同人作品,除了制作成本最高的动画涉及的比较少外外,其他的各类作品(包括漫画、游戏、轻小说)都有大量的作品问世,可以说真正能进行商业化的作品都是经过了同人的阶段了的。对于漫画,几乎现在所有的漫画作者都是从同人漫画起步的。对于游戏,尤其是Galgame,几乎所有的Galgame公司的前身都是同人社团。轻小说的情形也类似。因此可以说,同人正是ACG的基础。
除了上面的四类主要形式,其他的形式被统称为周边。比如figure(人物模型),Gunpla(Gundam Plastic Model,塑料制的高达模型),以ACG为主题的其他商品,等等。这也是ACG中不可缺少的一部分。
到这里,ACG的基本已经介绍完毕,那么请下回再见……(等等,好像没有下回了的说……)

没有评论:
发表评论